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open 伴随着暑期的到来,大赛作品也在紧锣密鼓的准备中。尤其是对参加组件开发(7C)和WEB应用开发(7D)两个评选类别的同学来说,仔细筹划一下暑期工作学习计划尤为必要。为了帮助大家在系统设计、实施过程中合理进行工作安排,在此针对这两个类别的评选过程以及评选侧重点和大家分析一下,望对大家有所帮助。
在作品提交截止后,组委会将对作品进行分类整理,分别经过作品调试、作品初评、作品终评等三个阶段,最后将在大赛网站上公布作品获奖名单。其中,
第一个环节,作品调试,由大赛组委会技术支持工作人员完成。我们会针对软件版本、开发环境、数据情况进行作品调试,淘汰一部分作品,主要检查项包括:系统的代码、数据、打包安装(系统部署)、系统稳定性,以及系统功能实现情况,这些都是一个系统能够正常运行的必要条件。
这些检查项要求大家能够熟练掌握SuperMap Deskpro 软件进行数据处理;熟练掌握面向对象编程思想以及规范代码的书写原则;对于系统打包和部署,建议大家多参考其他系统的打包部署过程和文档,做到安装卸载对电脑环境无破坏,系统部署简便。
通过往年评选经验可以看出,在此环节作品调试结果比较好的作品,一般也是后面评选环节的重点关注作品。
第二个环节,作品初评,由大赛组委会邀请资深GIS技术工程师完成。我们将针对系统的具体行业、选题、功能设计、功能实现思路、数据制作过程、系统界面设计等多个方面进行评选。在这个评选阶段,可以看出作品是否具备一个完整GIS系统的所有要素,同学们可以多看看各种IT软件产品,琢磨琢磨一个成品软件的系统设计优点,拓宽自己的系统设计思路,规范系统实现。具体各评选项所占比重如下:
系统设计(30%):主要涉及行业与选题,功能设计、界面与菜单设计、数据组织等几个方面;
系统实现(50%):主要涉及数据制作,功能实现,系统运行与使用等几个方面;
系统展示(20%):主要涉及系统开发文档、配置文档、功能演示录像等几个方面;
这个评选环节,能够脱颖而出的作品不仅要是一个完整的GIS系统,而且要在各方面都比较优秀,这对于参赛学生来说还是比较残酷的,不管作品质量高低,都是耕耘了半年的成果,我们在评选过程中也能深切体会到作品制作中的辛劳,但是我相信所有的参赛同学都已经在完成作品的整个过程中得到收获和成长。
第三个环节,作品终评,由大赛组委会邀请行业和GIS学界知名专家,组织现场答辩。由于进入这个评选环节的作品都是众多作品中的佼佼者,不管是从系统调试运行方面,还是从系统建设方面,都不相伯仲,因此最终决定获奖名次的往往是系统设计亮点,和现场答辩表现,这对参赛选手的综合素质要求较高,不仅要对GIS软件使用和开发工具能够熟练运用,而且要开阔视野,了解GIS发展动态,从系统使用者的角度设计开发出一个有实际应用价值和应用前景的系统。
当然在现场答辩过程中,也会有一些小运气的成分在里面,希望大家做好充足的准备,从容应对各种突发情况的来临。怎样才算准备充足呢?除了衣食住行要考虑以外,也要想想在作品提交后的日子中,如何正确对待参赛这件事情。既不要抛之脑后,也不能坐井观天,在这里我还想给大家推荐推荐往年大赛的作品评论文章(SuperMap杯全国高校GIS大赛-大赛之声:
http://www.supermap.com.cn/gismatch/dasaivoice/index.asp),参赛之初或许大家已经从这些文章中吸收了很多经验,但是当完成作品后再来回顾,或许你会发现柳暗花明之处。
评选的过程对提交作品的同学们来说是漫长的,利用这段时间,多和其他的参赛学生切磋沟通,找找自己的不足和优势,这样才能在答辩的时候知己知彼,客观对待评选结果。
最后,提醒大家注意。由于参赛同学对自己的作品非常熟悉,往往忽视参赛文档的编写, 其实从使用者的角度想想,怎样让他人快速了解自己作品的设计初衷、功能亮点、使用方法,文档和演示录像都是非常好的展示手段,希望大家作品完成后,找其他同学进行测试,对作品的实现和文档的说明进行查漏补缺,展示出最亮丽的风采!